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餐数第22期2015中国手游市场规模超美国

发布时间:2021-01-20 20:44:36 阅读: 来源:硅酸钙厂家

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导读:《餐数》 第22期即2015年第12期,本期《餐数》中包含多个非常有价值的数据报告,易观《美国移动游戏专题研究报告》包含美国移动游戏市场的多项实用数据,其中比较详细地讲解了美国移动游戏的发展以及组成部分,非常具有参考价值。此外,易观根据美国手游市场数据预测,中国手游市场规模将于2015年内超越美国。此报告不仅适用于初步了解美国手游市场,还为有志于进军美国的中国手游企业指明了方向。运营方面本期引用了Flurry的数据报告,报告显示安卓手游玩家大部分集中在35岁以下,其中女性玩家偏爱的游戏类型更是与移动广告投放目标有所重叠,相信未来移动广告将更多地将迎合女性玩家审美及口味才会获得更好的宣传效果。在渠道方面,360手机游戏发布3月报告,报告显示卡牌游戏再次表现出强盛的生命力,新卡牌游戏的推出令卡牌类游戏再次登顶,并大幅度领先其他游戏类型。

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易观:美国移动游戏专题研究报告2015

近日,易观智库发布了《美国移动游戏市场专题研究报告2015》。报告详细从多个方面展示了美国移动游戏发展的各个组成部分以及整体发展路线,非常具有研究价值。这份报告不仅包含了美国移动游戏市场的近况、知名企业及产品介绍还包括未来发展预测及趋势等相关数据。此外,易观还预测中国手游市场规模将在2015年超越美国。(详情请点击阅读全文)

Flurry:安卓以35岁以下人群为主 女性偏爱纸牌解谜

近日Flurry发布了一份关于Android游戏应用的调查报告。调查内容主要分两个部分。第一部分是关于游戏应用持续率和使用频率。第二部分是关于全体用户中女性用户的比例和用户平均年龄。报告显示:Anroid游戏用户群中以35岁以下的年轻男性用户为主,而40岁以上的中年用户多集中在单人卡牌游戏和Slot game中。另外还能看出:以游戏内购收入为主的卡牌对战、动作rpg类型游戏的用户多为男性,以广告收入为主的单人纸牌、锻炼脑力?解谜类型游戏的用户多为女性。(详情请点击阅读全文)

360手游3月报告:MOBA昙花一现 卡牌重新登顶

今日,360手机游戏发布了2015年3月手游指数报告。报告指出,三月休闲益智、卡牌、跑酷躲避分类占比差距不大,是下载TOP100分类游戏占比排名前三的手游类型;在畅销TOP100分类占比中,卡牌游戏摆脱之前的颓势,重登榜首王座,且与其他类型拉开较大差距。其中《刀塔传奇》等优质的卡牌游戏仍保持着较强的持续盈利能力。(详情请点击阅读全文)

AppAnnie:手游成应用经济最主要力量东南亚或成亚洲新出路

在过去7年的时间里,移动游戏成为iOS应用商店和GooglePlay商店全球应用经济背后的最大推手。AppAnnie数据显示,在2014年12月,游戏约占iOS和GooglePlay全球收入的80%、全球下载量的40%。在亚洲的中国、日本和韩国,游戏占iOS和GooglePlay的总收入比重超过90%。中国、日本和韩国在移动游戏领域出现了前所未有的激烈竞争局面,这也刺激发行商在亚洲地区寻求新机遇。东南亚作为亚洲增长速度较高的市场,可能会是游戏企业发展的新机遇。(详情请点击阅读全文)

DataEye:2015年HTML5游戏将呈现多元化发展

近日,DataEye发布了《2015年Q1HTML5游戏数据报告》。报告指出,虽然在上线的HTML5游戏中有超过80%的游戏分布在角色扮演和休闲益智两种类型中,但2015年HTML5游戏类型将呈现多元化。(详情请点击阅读全文)

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