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飞流倪县乐APP的未来是社区化和游戏化

发布时间:2021-01-22 03:27:41 阅读: 来源:硅酸钙厂家

速途网讯 9月19日,2012年移动互联网大会暨中国手机大赛风云人物高层峰会在北京举行。众多移动互联网企业高管及业内资深人士出席大会,与会嘉宾就移动互联现状及发展前景等问题展开热烈讨论,会上,飞流CEO倪县乐博士在发表演讲时表示,社区化和游戏化是移动应用发展的未来。

飞流CEO倪县乐博士

PC现颓势 移动应用前途无量

据了解,截止2012年6月Google Play应用数量已突破60万;而在iPhone5的发布会上库克也透露,苹果App Store应用数量超过70万个,可见,伴随着移动应用数量的迅速增长,移动应用产业在蓬勃发展。对此,倪县乐指出,移动终端借助更强的处理能力和进一步改进的用户界面,以及更小的外形、更低的价格、扩展的服务,移动终端的数量将10倍于PC数量。

1989年,计算机科学家蒂姆·伯纳斯·李首先提出了互联网的概念,至今互联网已经走过了22个年头。如今,倪县乐认为,“互联网的本质已经发生了改变,逐渐从以科研工作为中心向以娱乐为中心的移动互联网转变。”同时,他指出了几个显著的特点:将有更多的人第一次触网从移动端开始;老人和孩子将更多的去使用移动终端;用户的更多时间被花费在移动端上;移动端将扮演更重要的角色,服务移动化将是未来的主流。

入口争夺战结束 网状结构取代树形图

在移动互联网时代,传统互联网将失去其入口优势。倪县乐表示,传统互联网其实是争夺入口的战斗,搜索、IM和浏览器自然成为兵家必争之地。“在移动互联网时代,互联网的体系经历了从树状到网状的变化。每一个APP服务都成为入口,同时每个APP服务都将互相关联,构建出丰富的移动生活圈。”

可以看出移动互联网的用户标识更加清晰,服务离用户更近,用户创造内容相比以往更加容易。但倪县乐也指出其中存在的问题,首先是流量资费的负担,其次是屏幕和电池的限制。“这些因素直接决定了用户使用一栋互联网的成本和使用体验。”与此同时移动应用和服务也在逐渐由为“端”服务向为人服务转变。社会化的APP是大势所趋,人人互动与人机互动进行交锋。倪县乐认为,移动应用的主旋律将是以人为本,强调开放与分享的社会化网络结构。

飞流布局社区化产品 看重应用游戏化

飞流长久以来一直致力于应用社区化和游戏化的发展。倪县乐表示,社区化的效果还是非常明显的,大幅提升了每日活跃度和留存率。“游戏化设计将成为未来APP的主流,游戏化的意义在于引导用户使用服务,引导用户参与服务,引导用户之间互动。社交网络的功能在于连接用户,而游戏能更深次上影响用户行为。”

以飞流为例,在提供了新手任务、成就展示、成长进度和社区炫耀等功能后,把从激活到下载再到活跃提升了30%。倪县乐指出,移动互联网他不是延伸,而是一场刚刚开始的革命。而其中的重要元素-APP的未来是以人为中心的社区化和游戏化。

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